ゲーム歴24年の26歳ゲーマーがゲームのあれこれを書こうかなと

ゲーマーによるゲーマーのためのブログです。

【初心者・中級者講座】スレイヤーレーンの立ち回り:前編【AoV】

 

こんばんは('ω')

2月も中盤に差し掛かってきましたね。

皆様いかがお過ごしでしょうか。

寒い日が続いておりますので、温かい恰好をして風邪を引かないように気を付けましょう(._.)

某肺炎が世界を震撼させていますが、他人事ではありません。

対策をしっかりして、予防に努めましょう!

 

 

 

私は最近アークナイツというアプリにはまっております・・・。

www.arknights.jp

「Yostar」が提供する【タワーディフェンス】のゲームなのですが

筆者はタワーディフェンス型のゲームをあまりプレイしたことがないので非常に新鮮で楽しいです。

タワーディフェンスのプレイで記憶にあるのはFF7ミニゲーム・・・)

 

日本に上陸したのは2020年の1月ですので、まだピチピチの新鮮水魚です。

キャラクターも可愛く、タクティカルも育成も楽しめるゲームですので

皆様是非プレイしてみてください('ω')♪

 

 

 

 

さて本題です。

 

少し期間が空きましたが、前回は各レーンのおすすめヒーローとちょっとした使い方の講座でしたね。

見ていない方はこちらからどうぞ!

 

rinrinuna.hatenablog.com

 

 

rinrinuna.hatenablog.com

 

 

rinrinuna.hatenablog.com

 

 

今回の記事では、筆者の得意レーンであるスレイヤーレーン(DSL)の立ち回り解説を行っていきます。

かなり詳しくじっくり書く予定ですので、是非参考にしてみてください('ω')♪

 

 

スレイヤーレーンの特徴

筆者が思うスレイヤーレーンの特徴は

①ウォーリアー同士のダメージトレード、駆け引き

②明確な有利不利の多さ

③一度有利を取られたら逆転するのはほぼ不可能な点

後入り集団戦参加の重要性

 

これですかね。

 

何を言っているか分からない人も多いかと思いますので

1つ1つ解説していきます。

 

 

ウォーリアー同士のダメージトレード、駆け引き

 スレイヤーレーンは基本的に1vs1で戦うことが多いレーンです。

そのため、対面とのダメージトレードは非常に重要なものとなります。

基本的な事ではありますが、

自分はあまりダメージを受けずに、相手にダメージを多く与える

事を意識しましょう。

この後解説しますが、この初歩的な動きから

ゾーニングロームギャングラストヒットいった派生に繋げることが出来ます。

 

どうやってダメージトレードを上手く行うのか?

これは全ヒーロー共通になりますが

ブッシュを上手く活用しましょう

草むらに隠れ、相手の隙を見つけてスキルを使うと基本的に上手くトレードが行えます。

主なチャンスは相手のスキルがミニオンに当たった瞬間です。

相手は使えるスキルがないのに対し、こちらは相手にスキルでダメージを与えることが出来ます。

 

もちろんこの戦い方は相手もしてくるので、ここで1つの駆け引きが生まれます。

 

そして何よりも重要なのが【相手ヒーローとの間合い

です。

相手のヒーローは近距離タイプなのか?ブリンクはあるのか?

”どの程度まで攻撃が届くのか”を見極めることが大切です。(これには少し熟練度が必要)

 

 

明確な有利不利の多さ

スレイヤーレーンは何度も言うように1vs1が多いレーンです。

そしてヒーローには有利な敵と不利な敵がいます。

スレイヤーレーンは他のレーンに比べてその有利と不利が明確につきます。

なぜそんなにも明確につくのか?

それは1vs1の時間が多いからです。

 

有利な敵相手にはダメージトレードも有利になりますので上で言った

ゾーニングロームギャングラストヒットいったことも容易にできることと思います。

逆に不利な場合は

相手にキルをされない

ことが一番大切になってきます。

 

(有利)ヴェレスvsイェーナ、オーメン等(不利)

(有利)ロクシーvsオーメン、アーサー等(不利)

(有利)オーメンvs龍馬等(不利)

 

その他有利不利はたくさんありますが、例として。

もしこのほかに有利不利が知りたいと思った方はコメントで頂けると嬉しいです。

出来る限り、知っている限り、全て返信いたします。

 

 

一度有利を取られたら逆転するのはほぼ不可能

これはどういうことかというと

スレイヤーレーンは1vs1で戦うことが多いので、金銭差が付き始めてしまうとレーン戦で負けてしまう確率が高くなってしまいます

それはなぜか?

金銭差が付くと、装備が整っている側と整っていない側で分かれるからです。

より防御力の高い装備を買っている、より攻撃力の高い装備を買っている

このような状態になると、1vs1だと必ずと言っていいほど負けてしまいます。

 

こうならないようにするためには

キルをされないこと

これが最重要になってきます。

一度キルをされるだけで、一時的にミニオンのお金を吸うことも出来なくなるので

金銭差はおよそ300~400ゴールド近くの差がつきます。

こうなると徐々に差を付けられてしまい、最終的には絶対勝てないくらいのゴールド差がついてしまいます。

その場合は中、終盤の集団戦で頑張りましょう。

 

逆にこっちがキルを出来るとそのような状況にできるので、勝てます。

 

 

後入り集団戦参加の重要性

 スレイヤー側から反対のドラゴンレーンへのギャングについてのことです。

主にドラゴンをやるタイミングになりますが、

ドラゴンに触るタイミングで集団戦は頻繁に起きます。

そこにスレイヤーレーンのヒーローが全速力で寄り、集団戦に参加するとどうなるでしょうか。

ほとんどの確立で相手を壊滅させることできます(PSやヒーロー性能によりけり)

 

それはなぜか?

 

序盤(全ヒーロー4レベ~6レベくらい)は装備があまり整っておらず、

タンクやサポート等の固い敵であってもそこまで防御力は高くありません。

そしてレベルが低いということはスキルのクールタイムも長いのがほとんどです。

さらに後入りすることで、相手は強力なスキルを打ち切った状態がほとんどです。

その状況でスレイヤーレーンの人がギャングに来たらどうなるのか?

相手を容赦なくぶちのめすことが出来ます。

 

言葉で言うのは簡単ですが、スレイヤーレーンから遠いドラゴンレーンに行くというのはリスクも伴いますし、行けない場合もあります。

 

相手のヒーローがタワー折り性能が高かった場合は難しい

→スレイヤーレーンを空けてしまうことになるので、自分がいない間にタワーが折られる危険性がある。

この場合は相当な有利を握ってから行くのがオススメです。

仮に有利を取れていたとしても、タワーのHPが半分程削られるのは覚悟しておきましょう。

 

対面と拮抗していた場合

→対面が上手く、自分が行こうとしても足止めを食らったり、ヘルスが削られている場合はギャングに行っても成功はあまりしないのでオススメしません。

 

味方が少し不利な場合

不利ではなく、少し不利な場合も行くのはやめましょう。

集団戦に向かって到着していた時に味方が引いていたり、デッドしている状況で行っても労力に見合った成果を得るのは難しいです。

さらに逆にキルされてしまう危険性もあります。

 

 

細かくなりましたが、以上がスレイヤーレーンの特徴です。

 

 

ラストヒット(CS)で差を付けろ!

ラストヒット(CS)はaovだけではなく、ほかのmobaでも非常に重要なテクニックとなっているので是非覚えて実践しましょう。

 

・ラストヒット(CS)とは?

「CS」とはMOBA用語でクリープスコアの略で、主にレーンミニオンにラストヒット、つまりとどめの一撃を与える数のことです。

 

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ameblo.jp

(虎REX様の記事をお借りさせていただきました。)

 

CSを取るのと取らないのでどれくらい差があるのか?

 

【CSを一切取らないでミニオンを10ウェーブ消化した場合)

 

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【CSを全て取ってミニオンを10ウェーブ消化した場合】

 

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時間にして約6分間で400ゴールドもの差が付きました。

CSを取らない場合、取った場合の約83%のゴールドしか得られていないとの結果が出ました。

 

そしてCSは経験値にも適用されます。

取った場合は取得経験値も多くなります

 

スレイヤーレーンは特に、対面との差が重要なレーンですので

CSは出来る限り確実に取るようにしましょう!

 

ゾーニングを理解しよう

ゾーニングとは、相手がミニオンなどにCSや経験値の取得させないようにするテクニックを指す。LHにまつわるテクニックのひとつで、意識してできるようになるにはやや高度な修練が必要となる。

 

相手にゴールドと経験値を取得させないための高度なテクニックの一つです。

ゾーニングが上手く出来ると相手が育たなくなり、自分が育つためチームにとってもかなりのプラス要素になります。

 

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(引用:https://gamewith.jp/aov/article/show/138949 )

 

ゾーニングのやり方

スレイヤーレーンの特徴でお話した、ダメージトレードを上手く行いましょう。

相手にこまめにダメージを与えて、相手をタワーの下などの【ミニオンに攻撃できない、経験値、ゴールドを吸えない位置までおいやりましょう

上の画像のように【相手をずっと牽制したまま、ミニオンを倒さずにミニオン同士で攻撃させあいましょう

このミニオンと敵との距離が離れている状態が続くと、相手はミニオンを倒せず経験値が取得できなくなります。

 

この際、自分は必ずCSを取るようにしましょう。

 

これをやるだけで序盤からかなりのゴールド差を付ける事が可能になります。

特に敵ヒーローに有利な場合、ゾーニングを行いやすいので積極的に狙っていきましょう

 

 

長くなりましたが

前編はここまで。

 

主に序盤の動きを説明しましたので

次は中盤、終盤の動きを説明しようと思います。

 

と言っても中盤と終盤の動きは試合によって違いすぎるのでその場その場で臨機応変に動かないといけないので難しいのですが、よくあることよくする動きを軸に説明していけたらと思います。

 

それではまた!

 

 

凛らん

【初心者講座】各クラスの役割、オススメヒーロー【アサシン,サポート,タンク編】

遊々亭

 

 こんばんは('ω')

最近凄く寒くなってきましたね。

2020年、まだ風邪を引いてない方はこのまま継続してくださいね。

筆者はもう2回ほど体調を崩しました。

 

 

 

さて本題です。

 

前回の記事はメイジ編、その前はウォリアー、マークスマンと紹介していきましたが、

今回でラストになります。

アサシンとサポート、タンク。

こちらの2つは初心者には非常に扱いが難しい、けど非っっっ常に重要なクラスになりますので、是非見てください♪

 

各クラスの特徴とオススメヒーロー

 

JG(アサシン,ウォーリアー等)

アサシンの特徴

 アサシンはその名の通り機動力が高いヒーローが多い。

壁抜け等を使って素早く敵に近寄り、敵を暗殺する。

瞬間火力が非常に高く、育ってきたら1秒もかからずに敵を滅ぼす事も可能。

ただ、その分防御力、HP共に低すぎるのでいくらレベル差があろうとも囲まれたら瞬殺されるので注意が必要だ。

アサシンは敵に近づき、スキルを全て解き放ち高いバースト力で敵を沈める事が得意で、お金も稼ぎやすい。

しかし敵もお金が溜まりだす後半は一撃で仕留めることが難しくなり腐りがちになってしまうヒーローも多い。

主にJG(ジャングル)を担当するのだが、最初からレーンではなく自陣の中立モンスターから狩っていくため初心者は少し戸惑うだろう。

JGの立ち回りについては次のタイトルで記述する予定なので少々お待ちください。

 

アサシンのオススメヒーロー

 

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【ヴォルカス】

ヴォルカスは前回の記事、メイジ編で登場したディラクと敵対するヒーローです。

見た目の通り、こちらは悪の親玉ですね。

親玉というだけあってスキルはかなり凶悪なものとなっております。

1スキは持っている剣を振り回しダメージを与える。

2スキは手の波動を飛ばし、敵に命中するとダメージ+印を付け、再度2スキを放つと印がついた敵に突進し、大ダメージを与えます。

ウルトはヴォルカスが馬を召喚し、乗馬しながら剣を振り回す。その際状態異常を全て無効化し、自身の移動速度が大幅UP。もう一度ウルトを放つと馬からジャンプし、周りにいる敵にスタン+ダメージそして自身は3,5秒間無敵

というなんやこのチートスキルと思う方もいると思いますが、かなりチートです。

ウルトは全部のヒーローの中でも多分1番強力で、1人で全てを解決してしまうほどです。

強力な反面、クールタイムは非常に長いので、扱いには注意しましょう。

もうこの書いてあることだけで強さが分かると思いますが、

2スキも負けじとチート級の強さです。

2スキを敵ヒーローに当てさえすればどんなに逃げられ、離れられたとしても相手に突進することができ、体力が半分も切っていれば1スキも合わせて敵を確殺する事が可能です。

 

是非この強さを体感してみてください・・・。

 

 

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【クリクナック】

 虫です。

aov全キャラの中でも上位のバースト力を持っております。

ウルトを使った際の移動速度も大幅に上がり、敵に素早く近づき、マークスマンやメイジといった紙耐久の相手ヒーローを0,5秒で瞬殺しましょう。

1スキは範囲内の敵に虫の大群を放ち、ダメージ+印

 この印は当たった相手にのみ、次にダメージを与えた時に追加ダメージを与えます。(これが非常に強い)

2スキは突進+ダメージ こちらは壁も抜けられます。

ウルトは自身が飛行し、移動速度を大幅UP+もう一度ウルトを押すと指定した箇所にダイブし大ダメージ

基本コンボはウルト→近づいて1スキ→ウルト→2スキ

これで敵のマークスマンやメイジは吹っ飛びます。

アサシンの中でも比較的に簡単な部類で、やる事がとてもシンプルです。

ウルトで突っ込み大ダメージを与え敵を沈めて、ダメージを受けたら帰る。

敵が育っていない序盤がかなり動けて、ダメージも与えやすいので、序盤にしっかり育ち、味方をキャリーしましょう。

 

 

SP(サポート,タンク)

サポート,タンクの特徴

 先に記述しておきますが、サポートとタンクは別物です。(大題は一緒にしておりますが)

タンクはその名の通り、耐久力が非常に高く、死ににくい、集団戦のトップを張り味方の火力を守るようなクラスの事。(例:アーサー、マロック、セイン等)

サポートはタンクより耐久は低いが、適度に固い。

また、スタン等のアビリティが豊富で敵をキルする時のきっかけを作りやすいクラス

SPの役割は非常に重要で、aovのレーンの中で一番難しく、一番重要と言っても過言ではありません。

あまり火力がない事や立ち回りが難しい事から不人気のクラスですが、パーティに一人上手いサポートがいるだけで試合をずっと有利に運ぶことができます。

役割や立ち回りについては次の表題でお話いたします。

 

 

サポート,タンクのオススメヒーロー

 

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【クリジス】

 可愛いカメレオンです。(カエルではないです

クリジスはサポートキャラで、敵を妨害する能力、キルの起点を作る能力が非常に高いヒーローです。

カメレオンというだけあって、透明になり相手に気づかれず動くことが可能です。

これがまた非常に強い。

害悪と呼ばれる所以は強力な2スキとウルトにあります。

1スキは自分が透明になり、敵に触れると触れた相手の防御力がDOWN

2スキは自分を中心に円を作り出し、スキル発動が終わった時に敵が範囲内にいるなら自分に強制的に引き寄せる

ウルトは味方を全員透明にし、全員の移動速度が上昇。

クリジスの強みはスキル性能の高さが異常な事です。

2スキで引き寄せ+スタンという起点の作りやすさ

ウルトで全員透明にし、奇襲を仕掛けやすい。

そして何より自分が透明で動けるので索敵を行いやすい。

mobaは【視界を取る】といって、ミニマップに敵を映すことが非常に重要です。

これはなぜかというと、敵がミニマップに見えない状態だと、いつ奇襲を仕掛けられてもおかしくないからという点。

そして相手がどこにいるのか分からないから前に出づらく、有利が取りづらくなるという点。

相手を索敵するのはサポートの役割です。

ただ、索敵は非常に危なく、敵に囲まれるといくら固くてもすぐにデッドしてしまいます。

クリジスは自分が透明になる事で気づかれずに索敵を行う事が出来ます。

これが非常に強い点になります。

 

 

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【セイン】

  セインは非常に優秀なタンクです。

1スキは相手を進行方向に押し出し+スタン

2スキは自分を中心に範囲内の敵をスタン

ウルトは非常に高いダメージをかなりの遠距離まで飛ばせる

また、パッシブスキルはHPが減っていると自動でグングン回復してくれるというまさにタンク向きのパッシブスキルとなっています。

自身が固いため、索敵にも集団戦の起点作りにも適しており、1スキは味方のサポートだけではなく、逃げる事も可能です。

そして集団戦ではミリの相手をウルトで蹴散らす事も出来ます。

1スキ+2スキのコンボで相手に何もできなくさせ、味方に火力を出してもらうのが基本の戦い方になります。

そして勝てないと思った場合や味方が死にそうな場合でも1スキで押し出し、助ける事も可能です。

まさにサポート+タンクの性能を持った素晴らしいヒーロー。

ショップでの価格も比較的に安く、初心者にもオススメなヒーローなので是非使ってみてください♪

 

 

いかがでしたか?

本日はJGとSPの紹介でした。

JGは自分でパーティを引っ張っていけるので、練習して勝利をもぎ取りましょう♪

SPは縁の下の力持ちの役目感が強いですが、上手いSPがいるだけでパーティは非常に安定し、安心します。

そんなSPになれるように頑張りましょう(*'▽')

 

次回は各クラスの立ち回りを紹介していきます。

お楽しみに♪

 

 

凛らん

【初心者講座】各クラスの役割、オススメヒーロー【メイジ編】

遊々亭

 

 

こんばんは('ω')

最近ドラクエの巨大なメダルゲームが最近発表されたという事でして

嫁と娘とやりに行きたいなと思っています。

子供の頃メダルゲームをやるのが凄く好きだったので、記事を見ていて絶対楽しいだろうなーと思いましたまる

 

takugames.hatenablog.com

 

 

 

さて、本題です。

 

 

前回の記事は【ウォーリアー,マークスマン】の紹介でしたが

 

rinrinuna.hatenablog.com

 

今回は【メイジ】の役割とオススメヒーローを紹介していきます。

 

それではどうぞ。

 

ML(メイジ等)

メイジの特徴

 メイジは魔法攻撃を主体とするヒーローです。

主にミッドレーン(真ん中の斜めに伸びているレーン)を担当する事が多いです。

遠距離からの攻撃を得意とするヒーローが多く、また範囲攻撃にも優れているヒーローも多いため、集団戦には欠かせない存在となっています。

マークスマンには及びません(ヒーローによる)が、パーティーの主なダメージ源を担っていると言っても過言ではありません。

また、ヒーローによっては敵を足止めするスキル等サポート向けのメイジ

1vs1にかなり強いメイジアサシンといったヒーロー

広範囲の敵にダメージを多く与えるヒーロー

といったように、様々な戦い方をするヒーローが存在します。

自分好みのキャラクターを選んでみてください♪

 

少し立ち回りの話になりますが、ミッドレーンはマップの中心に位置するレーンです。

ということは必然的に敵が非常に来やすいレーンでもあります。

同時に味方も寄ってくる率も高いのですが、味方が寄ってきていない時に少しでも前に出てしまうと、場合によっては敵に囲まれ、逃げられずにデッドしてしまう可能性が高いです。

なのでミッドレーンの左右にあるブッシュ(草むら)を上手く利用し、ミニマップに映らないようにして立ち回っていくのも非常に大切となっております。

 

そしてミッドレーナーはミッドレーンのミニオンを処理したらトップレーンかボットレーンに寄ります。

自分がレーンに寄る事で人数有利を意図的に作り出し、レーンの有利を取っていく。

この立ち回りは慣れるまで時間がかかり、且つ死なないようにしなければいけないため初心者には非常に難しいのですが、これが出来るようになると神になれますので頑張りましょう。

 

この辺のお話はクラスの特徴、オススメヒーロー紹介が終わり次第各レーン毎に解説していきますので少々お待ちください。

 

 

メイジのオススメヒーロー

 

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【ラズ】

 

 ラズは上で紹介したメイジアサシンという部類のヒーローです。

ミッドレーンを主に担当し、1vs1ではかなりの強さを誇るヒーロー。

1スキは相手を打ち上げ

2スキは炎を飛ばす遠距離型単体ダメージ、スロウも付きます。

ウルトは敵を押し出し+大ダメージを与えます。

また、通常攻撃は3段階あり、3発目は相手ノックバックさせます。

相手を一瞬で消し飛ばせる程の火力を持つ珍しいヒーローです。

基本コンボは

2スキ→通常→1スキ→ウルト→通常→(倒せなかったら)2スキ

となっております。

このコンボは最初の2スキさえ当たれば比較的簡単に決めれるコンボです。

ただ、火力はありますがメイジは基本防御装備を付けないので相手に先制攻撃を受けてしまうと簡単に倒されてしまいます。

2スキが当たるギリギリの位置をキープして戦いましょう。

 

 

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【ディラク

 

aovの正義側の長といったキャラクターですね。

最近出たばかりのキャラクターで弱い部分が1つもなく、スタンや火力も申し分ないキャラクターです。

1スキはノックバック+継続ダメージ

2スキは当てやすい連続スタン

ウルトは遠距離からの攻撃を無効化+高ダメージの玉を連続で出し、最後に超遠距離、広範囲、大ダメージのビームを放つ

パッシブスキルは致死ダメージを受けても自身のMPが残っているならMPが変わりにダメージを受け、死ににくい

ここまで書いてなんだこのチートキャラはと思いました。(筆者は1回しか使ったことがない)

対面回数はそこそこあるので、強さは分かっているのですが、筆者的にビジュアルがあまりごにょごにょ

集団戦では持ち前のスタンと火力で後方から支援し、相手が逃げそうになったらウルトのビームで確殺。といった戦い方になります。

また、パッシブスキルとウルトの遠距離攻撃無効のおかげで自身は非常にデッドしづらくなっています、状況によっては前に出て味方の盾になる事も可能です。

 

非常に使いやすいキャラクターですので、迷っている方は是非使ってみてください。

 

 

 

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 【クリシー

 

 クリシーはaovを始めたらすぐに無料で入手する事が出来るメイジヒーローになります。

無料キャラ、なのに強い。とても良い事ですね。

クリシーの強みについて解説していきます。

1スキは広範囲の敵に直線状に精霊を飛ばし、行き帰りで2回ダメージを与えます。

2スキは指定した箇所に精霊を呼び、敵を長い間打ち上げます。

ウルトは自身から伸びる範囲内の敵にMAX4回、大ダメージを与えます。

パッシブスキルは、クリシーのスキルを当てると自身の移動速度がかなり上がります。

 

クリシーの基本コンボは2スキ→1スキ→ウルト

になります。HPが低い相手ならこれで相手を倒せてしまうほど高い火力が出ます

そして何より良いのが、このコンボはとても決まりやすい基本コンボとなっております。

そしてスキルを当てると移動速度が上がるパッシブスキルのおかげで、逃げやすく、味方の援護に向かいやすい特徴があります。

 

1スキ、2スキ、ウルト全てが当てやすい事もあり、集団戦の火力源、サポートとしても申し分ない能力となっております。

 

初心者にオススメの強キャラですので是非使ってみてください♪

 

 

 

 

いかがでしたか?

メイジは非常にデッドしやすいクラスですが、ダメージもその分出しやすいので使っていて楽しいと思います♪

ヒーロー数も非常に多いので、自分に合ったメイジヒーローを探してみてください!

 

ちなみに筆者が好きなメイジヒーローは【トゥーレン】と【リリアナ】と【ローリエ】となっております。(どれも紹介してない)

 

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【リリアナ】

 

 

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【トゥーレン】

 

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ローリエ

 

 

(画像がバラバラで申し訳ありません)

 

 

それでは本日はこの辺で失礼します。

 

 

凛らん

 

遊々亭