【初心者講座】各クラスの役割、オススメヒーロー【ウォーリアー,マークスマン編】
こんばんは('ω')
もうすぐLoLモバイルが配信されますね。
mobaの最前線を突っ走るLoLのモバイル版、
各mobaアプリは今頃震えてそうですね・・・。
人があふれかえりそうです。
かくいう私もaovから移行する予定ではあります。
2020年末までにリリース予定
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さて、本題です。
前回の記事の最後にお話しした通り、今回は各クラスのオススメヒーローと役割を2回に分けて紹介していこうと思います。
今回はウォーリアーとマークスマンです。
それではどうぞ
各クラスの特徴とオススメヒーロー
DSL(ウォーリアー等)
ウォーリアーの特徴
DSLは主にウォーリアーが担当する事が多いです。
ウォーリアーは攻撃力、防御力共に優れており、1vs1の近接での戦闘が非常に強いのが特徴です。
射程が短いので、遠距離攻撃を主体とするヒーローには苦手とされております(ヒーロー毎の特徴による)
機動力はそこまでないヒーローが多いので、戦い方が難しい場合もありますので注意しましょう。
筆者はDSLをメインレーン(1番得意なレーン)としております。
ウォーリアーのオススメヒーロー
【イェーナ】
イェーナは筆者が一番得意とするヒーローです(
動きの素早くなる双刀スタイルと
一撃が非常に重く、スタンも豊富な円月刀スタイル
の使い分けが難しいとされているが、使いこなすとどんな敵にも負けないポテンシャルを秘めているヒーローです。
アサシンのように集団戦への入りで敵の火力を先に瞬殺し、その後円月刀スタイルでスタンを当てつつ、味方の盾になることもできる攻撃力と防御力を持っております。
ただ、スキルの判定がとてもシビアなので慣れが必要です。
イェーナは4レベになる時に取得できるウルトを使えるようになるまでは双刀スタイルのみでの運用となりますので、一撃で相手を仕留めるのが難しいです。
なので、4レベになるまでは【相手の攻撃を受けても良いから、相手よりダメージを多く出すようにダメージトレードをする】ことが重要となっております。
2レベ、3レベの時でも、ダメージトレードを上手くやれば火力は出ますので、倒しきることも可能です。
4レベになってからは
双刀2スキ→双刀1スキ→双刀ウルト→円月刀2スキ→円月刀1スキ
のフルコンボで敵をタコ殴りにしましょう。
全てが綺麗に決まった時の快感は他にはない楽しさがあります。
また、スキルの発動やモーション、ビジュアルも綺麗なキャラクターなのでそこもオススメポイントです。
難しいけど、使っていて非常に楽しいですよ('ω')
【ヴェレス】
こちらのキャラも筆者が得意とするヒーローです。
ヴェレスはウォーリアーの中でも、長期戦を得意としており、
近接での戦いではなく、中距離の戦いを得意としております。
豊富なスタンに高い火力、そして1vs5でも戦えるポテンシャルを持つヒーローとして地位を確立しております。
スレイヤーレーンとして活用するのがメインとして今は言われておりますが、ミッドレーン、サポートでも運用が可能でもあり、使い勝手が非常に良いキャラクターです。
そしてなぜそのような万能なのか・・・。
その理由は、【高いライフスティール(回復)と強力の中距離攻撃】にあります。
ヴェレスは通常攻撃やスキルでスタックを溜めて、5スタック溜まるとその場で即座にパッシブスキルが発動します。
パッシブスキルは【自分を中心に円を作り出し、範囲に入っている相手にダメージを与えます。】
発動したパッシブが相手ヒーローに当たると、HPが回復するライフスティールが発動します。
そのライフスティールが非常に強く、【HPが減っていれば減っているほど回復する割合が高くなるといった効果】も付与されており、さらに【与えたヒーローが多ければ多いほどその分回復します。】
3,4人に与えることが出来たのなら、ミリだったHPも半分以上回復するといったこともあります。
ヴェレスは元々防御力の高いヒーローで、装備でも固くできるので
そうなったヴェレスを倒すのも一苦労です。
また、1スキ、2スキを相手のヒーローに完璧に当てると合計4スタック溜まります。
そしてこの1スキ、2スキですが
1スキはスキルの先端で当てるとスタン+中ダメージ
2スキは近くの敵を遠くに、遠くの敵を近くに引き寄せ、ダメージを与えます。
この2つのスキルもかなり強力なのも強みです。
初心者にもオススメで非常に使いやすく、強いヒーローとなっておりますので
是非使って強さを確かめてみてください♪
DL(マークスマン等)
マークスマンの特徴
主にドラゴンレーンやジャングルを担当する、長距離攻撃を得意としたクラスになります。
スキルでのダメージではなく、主に通常攻撃を主体として戦っていきます。
パーティで一番ダメージを出す事に長けているが、装備を全て火力に回す事が多いので、耐久がほぼ0に近いのも特徴の一つです。
少しでも攻撃を受けるとデッドしてしまうクラスでもあり、火力が高いことから、一番狙われやすいといっても過言ではありません。
そのため、立ち回りが非常に重要となります。
チュートリアルをやったことがある方なら分かると思いますが、ヴァルハインがマークスマンの一人です。
マークスマンのオススメヒーロー
【エルス】
aovのキャラクターの中で最も火力を持ちつつ射程が長いスキルを持っているのが特徴ヒーロー。
攻撃速度特化ではなく、ダメージ特化のビルドにするのがオススメです。
1スキが索敵、2スキが超射程の火力減、ウルトが逃げつつダメージを与える。
といったように、スキルも非常に強力であり、パッシブスキルが逃げる事に特化しているので、マークスマンの中でも死ににくいといったのも強みです。
ただ、やっぱりエルスの最大の強みは【2スキによる相手の射程外から与える大ダメージ】です。
当てるのが非常に難しく、慣れが必要ですが、当てることが出来るようになれば、どんな敵が相手でも必ず有利トレードができます。
ダメージの有利トレードができると何が良いのか、というと
ダメージを与え、相手をリコール(本陣に帰ってHPを回復する)させることにより、対面の相手より多くゴールドを稼ぐことが出来ます。
ただ、何度も言いますが扱いは非常に難しいので、慣れが必要です。
【ヴァイオレット】
ヴァイオレットの強みは、転がりながら射程を長く、次の通常攻撃を大幅強化する1スキにあります。
非常に短いスパンで1スキが打てるので、扱いも簡単な部類です。
一撃が非常に重く、クリティカルダメージが出れば相手も秒殺する事も可能です。
【後ろから転がって打って転がって打ってを繰り返してるだけでも脅威です。】
1スキでの射程を長くダメージも強くした通常攻撃+2スキでのダメージで相手のヘルス(HP)を削りつつ、ウルトでの高いバースト力で相手を蹴散らしましょう。
また、集団戦でも相手の射程外から通常攻撃を連発できるので
集団戦での活躍も大いに期待できます。
いかがでしたでしょうか?
自分に合いそうなキャラクターは見つかりましたか?
ウォーリアーは1vs1(ミクロ)の戦いが非常に多く、長いので、負けたら終わり感が強く、ヒリヒリした戦いが出来るのでとても良いですよ(筆者並感)
他にも多数の強いキャラクターが存在するので、自分にあったキャラクターを選んでみてください(*´ω`)!
次はメイジの紹介になります♪
お楽しみに~('ω')!
凛りん
【初心者講座】伝説対決 -Arina of Valor- の歩き方【moba】
こんばんは(-ω-)!
一番最初にやったゲームはスーパーファミコンの桃太郎電鉄だった気がします。
凛です。
今日はとても寒かったですね。少し雨も降りました。(関東在住)
さて、今回は伝説対決 -Arina of Valor-(や他moba)の基本的な事を説明します。
前回の記事で紹介したmobaの基本的なMAP
を伝説対決 -Arina of Valor-(以下:aov)に置き換えて説明していきます。
これがaovのMAPです。バタフライさんが喋っていますが気にしないでください。
まずは
①基本的なmobaのルール
mobaは敵味方同じようにスタートします。
全員レベルは1から、お金も一緒。
味方と協力し、相手のコアタワー(相手陣地にあるでかいタワー)を破壊したら勝ち。
逆に破壊されたら負けとなります。
タワーはコアタワーに到達するまでに3つあります。
これは上、真ん中、下のレーン全て一緒です。
相手と同条件なので、
どのように有利を作っていくかはまた中級者講座の方で紹介していこうと思います。
次に
②各レーンの紹介
上のMapで説明すると
上のレーン:DSL(ダークスレイヤーレーン{トップレーン、スレイヤーレーンとも言う})
真ん中のレーン:ML(ミッドレーン)
下のレーン:DL(ドラゴンレーン{ボットレーンとも言う})
そして、ここが面白いところなのですが、
各レーン毎に適正キャラクターが変わってくる
のです。
それはなぜなのか?どのレーンも一緒に見えるけど・・・
と思うと思います。
それでは上のMapをご覧ください。
左斜め上から右斜め下まで敵味方の陣地を分断するような川がありますよね。
その川の中の上の方には大きい窪みと小さい窪みの2つ、
そして下の方には大きい窪みが1つ。
これはオブジェクトと呼ばれる中立のモンスターが出てくる場所になります。
何人かで協力して攻撃しないと倒せない程の強力なモンスターの代わりに、得られるものは非常に大きいです。
このオブジェクト管理が非常に重要で、これが試合の有利不利を作ると言っても過言ではありません。
もちろん敵もこのオブジェクトが欲しいわけです。
ということは何が起きやすいのかと言うと、
集団戦が起きやすいのです。
つまり、キルとデスが発生します。
オブジェクト+キル+デスが発生するわけですから、もちろん有利不利も必ず付きます。(キル{味方や自分が敵を倒すこと}やデス{味方や自分が倒されてしまうこと}は発生するとお金が動く)
そしてその出てくるオブジェクトは全部一斉ではなく強さも違く、出現する時間が決まっているので、各レーン毎により効果的な性能を持つキャラクターを配置するのです。
ちなみにオブジェクトの名前は
上の大きい窪みのオブジェクト:ダークスレイヤー
上の小さい窪みのオブジェクト:スピリットセンチネル
下の大きい窪みのオブジェクト:ドラゴンクレイダス
いずれも倒すと特別なバフがチームや自分にかかります。
こちらの方がレーンについて戦闘を行う前の画面を使い詳しく書いておられます。
③クラスの紹介
mobaでは基本的にヒーロー毎にクラス(職業)があります。
自分に合うクラスがあれば合わないクラスも存在します。
もちろんそれはやっていく上で楽しい!と思えるものをピックした方が良いです。
じゃないと楽しめないですもんね。
やりたくないレーンをやらされることもあるとは思いますが、その時はその時です(笑)
最初はぼんやりとした決め方でヒーロー(キャラクター)を決める事をオススメします。
例:
チーム内で一番ダメージを出したい!
味方の盾としてサポートに徹したい!
後ろの安全な位置からボコスカ殴りたい!
一瞬で敵を葬り去る力が欲しい!(?)
足の速いキャラを使いたい!
などなど、こんな感じのぼんやりしたイメージで良いので
自分がどんなヒーローを使いたいのか考えると良いです。
あ、もちろんビジュアルで決めるのも良いと私は思います。
ヒーロー数もかなり多いので。
私はビジュアルが可愛かったリリアナというヒーローから始めました。
そして役割ですが、大きく分けて6つあります。
- タンク
- ウォーリアー
- メイジ
- アサシン
- マークスマン
- サポート
この画像は今のaovで
使用頻度や強さを表した図です。(2019/12/11時点、海外での評価)
僕の見解とは少し違うのですが、参考までにどうぞ。
左から順に、
- DSL(ウォーリアー等)
- DL(マークスマン)
- ML(メイジ等)
- JG(アサシン等)
- SP(タンク、サポート等)
となっております。
上に行くほどよく使われており、強いとされているヒーローです。
少しゲームをかじった事がある人ならどの役割がどんな性能かがわかると思いますが
次の記事で各役割の特徴や動き方を細かく説明していこうと思います。
1つ前の記事↓
今日はこの辺で失礼します('ω')!
凛りん
【初心者必見】mobaとは一体どういったゲームなの?【伝説対決 -Arina of Valor-】
こんにちは(*'▽')
嫁と娘が大好きなゲーマー、凛と申します。
もう1月中旬ということで、正月感が完全に抜けましたね・・・
皆様は今年一年どんな年にしたいとかございますでしょうか。
私は健康的でありたいと思っております。(去年体調を崩しまくったため)
さて、本題です。
最近巷でそこそこの知名度になってきた「moba」というゲームジャンルですが
皆様はご存知でしょうか?
mobaとは、Multiplayer online battle arena
の略称で、味方と協力しながら敵チームの本拠地を破壊して勝利を目指すスタイルのゲームのことを指します。
一番有名なゲームで言うと
ライアットゲーム社が運営している
リーグオブレジェンド(LoL)でしょうか。
LoLと聞くとTwitter等のSNS活用している方なら一度は耳にしたことがあるかと思います。
(引用元:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Map_of_MOBA.svg)
上の画像のような正方形のマップの中で味方と敵チームが本拠地コアの破壊を目的として戦うゲームです。
筆者がこのゲームにハマった理由は大きく分けて2点ございます。
まず1点目、
【5vs5(が一般的)のゲームで、味方と協力しながら戦える点】
これが非常に魅力的だな、と思い始めました。
一番最初に触ったmobaはLoLなのですが、こちらは当時使っていたパソコンのスペックが低く、プレイするも動作が遅かったりしたので断念。
そして次に、友達に誘われ、始めたのがWar Songです。
こちらは約1500ゲーム程プレイしたと思います・・・。(1戦約15分~25分目安)
数にすると凄い時間をプレイしていますね・・・。
War Songはランクマッチと呼ばれる対戦(勝ち続けるとランクが上がります。)をずっとプレイし、一番上のランクまで到達しましたね。
そしてなぜやめたかと言うと、
人口がいなさすぎてマッチングしない
のが理由です・・・。
キャラクターデザインやゲーム性等は非常に良かったのですが、
いかんせんmobaの人口が少ない!!!
mobaはプレイするためでも最低10人(味方5人相手5人)
が必要で、しかも同等ランクのプレイヤーとしかマッチしない(不公平を避けるため)
ので、アクティブユーザーが少ないと全然マッチしません。(最高で30分待ったことも)
話が逸れましたね。
さて、次に2点目ですが
【PS(プレイヤースキル)が全て】
という点です。
これはどういう意味なのか?というと
mobaは【課金で強くなりません】
マップのどの辺に敵がいて、味方がどの位置にいて、自分が今このプレイヤーに攻撃を仕掛けたら倒せる上に生きて帰れるか・・・はたまた味方が駆けつけてくれるのか、相手のキャラクターはこれだから武器はこれを買って、次はこれをして、あーしてこーして・・・
と、考える事が山ほど、無限大にあります。
もちろん、キャラクターの強さは結構関係しますが、ほとんどPSで補えます。
強いキャラを使って自分のPSが上がれば敵なし!!!!
と、言いたいところなのですが、このゲームは味方との連携が肝でして、自分がいくら強くても味方がダメだったら勝てる確率は激減するのです。
先程も言ったようにこのゲームは5vs5なのです。1vs5じゃいくら強くても勝てません。
そこがまた面白いところなんですね。
5vs5のワチャワチャ大乱闘で自分がキル(敵を倒すこと)しまくれば、mobaにしかない快感を味わえること間違いなしです。
そこで今私が行きついたmobaが
伝説対決 -Arena of Valor-です。
このゲームは先程紹介したWar Songと違って
ですね。
なんといってもキャラクターデザインが良いのはとても良い事です。
可愛い子もカッコイイ人も多数おります。
それが一番魅力的ですね。
そしてアクティブユーザーが一定数いるので、マッチングにあまり時間がかかりません(10分くらい待つ時間帯もある)
良かったらプレイしてみてはいかがでしょうか(*'▽')?
次にmobaのゲームを始めたばかりの方への初心者講座をやっていこうと思います。
凛りん